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今年4月,Meta曾开启一轮基于Quest Pro和Presence混合现实平台的开发者大赛,而近期,该公司公布了本届大赛的两个获奖作品:《The Digital Wardrobe》(数字衣橱)、《SUBMERSED》(深潜体验)。据悉,Presence开发者大赛的决赛共150个开发者参与,展示了33个项目,获奖的开发者将分别获得5万美元奖励。
据青亭网了解,开发者在Presence大赛中展示了混合现实在多种领域的应用,比如健身、时尚、艺术、心理健康、游戏等等。其中,《Digital Wardrobe》展示了一种可在镜面上叠加MR Avatar的虚拟试穿玩法。特点是结合了手势追踪、场景理解、眼球追踪、身体追踪等技术。我们知道,由于镜面的反光特性,通常AR在识别平面时,难以识别镜面。而该作不仅可以在VST透视中显示镜面,还能在上面叠加Avatar,允许你查看自己的虚拟形象和各种装扮。尽管这种玩法在VR中也可以实现,但在MR模式中,如果能在镜面看到虚拟形象作为自己的倒影,或有望增强Avatar的临场感。
而《SUBMERSED》则是一款结合物理场景的MR游戏(支持VST透视、空间锚点和手势追踪),游戏的设定很简单:你的房间墙壁开始漏水,你需要找到不断生成的出水口,并快速把它们堵住,你的目标是确保房间内积攒的水不会没过你的身高、把你淹没。该作的一个亮点,是可以比较准确的透视出玩家的手臂,允许你的身体和虚拟场景融合。
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